2.1 Unidad 1: Subprogramas
Tema 1: Subprogramas tipo función
En este tema se muestra un tipo de subprograma que retorna su valor a la variable donde fue llamado.
Tema 2: Subprogramas tipo void
Aquí conoceremos otro tipo de subprograma, el cual no retorna ningún valor.
Tema 3: Parámetros y variables
Se explicará la diferencia entre parámetros por valor y parámetros por referencia, además de los tipos de variables.
2.2 Unidad 2: Arreglos
Tema 1: Vectores
Se explicará la forma de manipular éste tipo de arreglos de una dimensión, así como también diferentes operaciones que se pueden hacer con ellos; como buscar, insertar, eliminar y ordenar.
Tema 2: Matrices
Se tratará lo correspondiente a creación de arreglos de dos dimensiones. Además se explicará la forma de intercambiar columnas y filas, así como también las operaciones de buscar, insertar, eliminar y ordenar.
Tema 3: Arreglos de registros
Se conocerá la forma de tratar un registro; para manejar diferente información en un mismo espacio de la memoria, y se mirará cómo manejar registros dentro de un vector.
2.3 Unidad 3: Sistemas numéricos
Tema 1: Sistemas numéricos pesados y conversiones
Se identificarán algunos de las diferentes bases de sistemas numéricos y se realizarán las respectivas conversiones entre ellos.
Tema 2: Representación de datos en un computador
Se explicará la forma de representar diferentes números reales en estructuras de 32 bits con exponente en base 2 y con exponente en base 16.
2.4 Unidad 4: Evaluación de algoritmos
Tema 1: Contador de frecuencias
Se mostrará cómo identificar cuántas veces se ejecutan las instrucciones de un algoritmo.
Tema 2: Orden de magnitud
Se conocerá el concepto de orden de magnitud, el cual define la eficiencia de un algoritmo.
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